资 源 简 介
3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别-3d game development some of introduction, such as the engine, into the background, collision detection and treatment, artificial intelligence, to add multi-level and role, update the game elements, user interface, games introduce special effects, speech recognition
文 件 列 表
3d游戏开发
20060330am--3D游戏开发步步高系列课程(2):3D引擎开发介绍.pdf
20060406am--3D游戏开发步步高系列课程(3):背景和物体导入.pdf
20060420pm--3D游戏开发步步高系列课程(4):碰撞检测和处理.pdf
20060510am--3D游戏开发步步高系列课程(5):人工智能.pdf
20060522--3D游戏开发步步高系列课程(6):添加多层级和角色功能.pdf
20060609am--3D游戏开发步步高系列课程(7):更新高级游戏元素.pdf
20060720am--3D游戏开发步步高系列课程(8):用户界面.pdf
20060727am--3D游戏开发步步高系列课程(9):游戏特效介绍.pdf
Lecture7.pdf
说明.txt