资 源 简 介
Este proyecto tiene dos contadores de tiempo fijos:
El contador 1 corresponde al tiempo del chavo: Este contador se va a ir decrementando con respecto al desarrollo del juego, si este contador no es interrumpido (por el segundo contador de don Ramón) y llega a cero entonces el jugador gana el juego.
El contador 2 corresponde a el tiempo de don Ramón: Este contador al igual que el contador de el chavo se ira decrementando pero a diferencia de ese, este se podrá incrementar cuando don Ramón caiga en las trampas del chavo (pise globos y choque con las puertas), si este contador llega a cero se interrumpe el juego y el chavo pierde.
El chavo tendrá que distraer a don Ramón, poniéndole trampas para evitar que este regrese de donde salió, cuando don Ramón cae en las trampas del chavo lo sigue para poder atraparlo , el chavo podrá evitar que don ramón regrese de donde salió ,haciéndole caer en las trampas y seguir instando a que lo siga, s