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Editor de primitivas gráficas para android

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  • 上传时间:2021-06-30
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资 源 简 介

Este projeto foi realizado como um trabalho prático para disciplina de Computação Gráfica no curso de Engenharia de Computação na PUC Minas. O trabalho consiste em um editor de primitivas gráficas: reta, polígono e circunferência. As primitivas são desenhadas na tela utilizando os algoritmos: Bresenham para circunferências; DDA ou Bresenham para retas; Cohen-Sutherland e Liang-Barsky para recorte de retas; Sutherland-Hodgman para recorte de polígonos; Flood-Fill e Boundary-Fill para preenchimentos. Foram implementados as transformações geométricas: Translação, escala e rotação.

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