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achieve some common basic 3D graphics rendering, ray tracing and achieve

  • 资源大小:97.02 kB
  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: GDI-Bitmap

资 源 简 介

实现一些常见的基本三维图形的绘制,并且实现光线追踪-achieve some common basic 3D graphics rendering, ray tracing and achieve

文 件 列 表

Cube.cpp
Cube.h
CubeDlg.cpp
CubeDlg.h
Graphics.cpp
Graphics.h
MainFrm.cpp
MainFrm.h
myOpenGL.aps
myOpenGL.clw
myOpenGL.cpp
myOpenGL.dsp
myOpenGL.dsw
myOpenGL.h
myOpenGL.ncb
myOpenGL.opt
myOpenGL.plg
myOpenGL.positions
myOpenGL.rc
myOpenGL.rc.bak
myOpenGLDoc.cpp
myOpenGLDoc.h
myOpenGLView.cpp
myOpenGLView.h
opengl.txt
Radial.cpp
Radial.h
Ray.cpp
Ray.h
RayDlg.cpp
RayDlg.h
res
myOpenGL.ico
myOpenGL.rc2
myOpenGLDoc.ico
Toolbar.bmp
Resource.h
Sphere.cpp
Sphere.h
SphereDlg.cpp
SphereDlg.h
Splash.cpp
Splash.h
Splsh16.bmp
StdAfx.cpp
StdAfx.h
vector3D.cpp
vector3D.h

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