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将一个3ds房屋模型导入到opengl中,不能视角移动,但是对于导入文件的编写很有借鉴意义

  • 资源大小:48.43 MB
  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: OpenGL图像

资 源 简 介

将3ds房屋模型导入vs2010中,代码完整可用。代码中有一个头文件和一个CPP文件CLoad3DS.cpp、CLoad3DS.h,不需要管这个两个文件里面具体复杂的操作是啥,直接当成库就可以了,然后写上头文件和3d模型的定义并进行初始化,最后在绘制函数里面用changeObject 导入之前设置好的参数,再用drawModel函数(在CLoad3DS定义好了的全局函数) 绘制。

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Lesson06
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