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Delphi 制作红绿眼镜三维立体画

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  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: Delphi源码

资 源 简 介

这是一个Delphi色彩控制方面的示例,我看上去更像是Delphi分离出红绿颜色通道,从页形成的一种立体效果,复制和修改颜色模式来实现,相关代码可参考如下:    //设置添充颜色的大小    DBitmap.Width := LBitmap.Width;    DBitmap.Height := LBitmap.Height;    vRect := Rect(0, 0, DBitmap.Width, DBitmap.Height); //获取添充区域    DBitmap.Canvas.Brush.Color := vGreen; //设置画笔颜色    DBitmap.Canvas.FillRect(vRect); //添充颜色    LBitmap.Canvas.CopyMode := cmSrcPaint; //将复制模式改为OR    LBitmap.Canvas.CopyRect(vRect, DBitmap.Canvas, vRect); //对图片进行复制    DBitmap.Canvas.Brush.Color := vRed;    DBitmap.Canvas.FillRect(vRect);    RBitmap.Canvas.CopyMode := cmSrcPaint; //将复制模式改为OR    RBitmap.Canvas.CopyRect(vRect, DBitmap.Canvas, vRect); //对图片进行复制    DBitmap.Canvas.CopyRect(vRect, LBitmap.Canvas, vRect);    DBitmap.Canvas.CopyMode := cmSrcAnd; //将复制模式改为AND    DBitmap.Canvas.CopyRect(vRect, RBitmap.Canvas, vRect);    except    Exit;    end;    Result := True;   end;

文 件 列 表

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