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finalpoo2009-maquina-expendedora

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  • 上传时间:2021-06-30
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资 源 简 介

Enunciado Una empresa que fabrica máquinas automáticas está pensando entrar a competir en el mercado con dos nuevas máquinas: * una expendedora de gaseosa y * una máquina para dar cambio de billetes en monedas. Su intención es que las componentes que desarrolle para una sirvan en su mayoría también para la otra, por lo cual está tratando de simular su funcionamiento con una aplicación orientada a objetos donde cada clase represente una de las componentes de las nuevas máquinas. Ud. debe pensar e implementar cada una de esas componentes como una clase y armar finalmente cada máquina como otra clase que tiene por variables de instancia cada uno de los objetos necesarios para su funcionamiento. Al simular su uso muestre carteles tales como “HA SALIDO UNA COCA COLA EN EL DISPENSER”, “POR FAVOR TOME SU CAMBIO DE $ 0.50 ”, etc.

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