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一个线程池的一个类,基本使用如下:

资 源 简 介

一个线程驰的类, 下面的是基本的使用方法 struct TSession { SOCKET socket int id } class myIocp:public CIOCP { public: void OnRead(void * p, char * buf, int len) void OnAccept(SOCKET socket) void OnClose(void * p) } void myIocp::OnAccept(SOCKET socket) { TSession *s = new TSession s->socket = socket //这里可以对连接的session进行自己的操作,例如给id找一个唯一的值 SetIoCompletionPort(socket, s) // 使连接socket与一个自定义结构体关联 } void myIocp::OnRead(void * p, char * buf, int len) { TSession *s = (TSession *)p send(s->socket, buf, len, 0) // 这里只是简单的把收到的消息返回给客户端 ... } void myIocp::OnClose(void * p) { delete p } myIoncp iocp main() { ... iocp.listen(4311) // 开始监听网络端口,等待客户端连接 ... }-A class for thread pool,basic usage below: struct TSession { SOCKET socket int id } class myIocp:public CIOCP { public: void OnRead(void* p, char* buf, int len) void OnAccept(SOCKET socket) void OnClose(void* p) } void myIocp::OnAccept(SOCKET socket) { TSession*s = new TSession s->socket = socket //here you can do something about connecti

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IOCP.cpp
IOCP.h

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