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opengl实现obj模型进行八叉树空间分割

资 源 简 介

在opengl上读取obj3d模型,利用八叉树进行模型空间分割,搜索边界,内部,外部模型。该算法也避免了模型有空洞的缺陷。算法快速,简单易行。可以借鉴学习。

文 件 列 表

NickDarnell-oxel-f13ef2ffdcbc
.hg_archival.txt
.hgignore
.hgtags
Data
blob.obj
License.txt
Media
oxel_occluder_mesh.png
Readme.rst
Source
Oxel.sln

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