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该程序实现的是种子生命的模拟,生存:有两个或三个邻居的种子将存活到下一代,即仍然占据该格子; 死亡:如果有四个或更多的邻居,种子将因为过度拥挤而死亡;如果种...

资 源 简 介

该程序实现的是种子生命的模拟,生存:有两个或三个邻居的种子将存活到下一代,即仍然占据该格子; 死亡:如果有四个或更多的邻居,种子将因为过度拥挤而死亡;如果种子只有一个或零个邻居,将因为孤独而死亡; 繁殖:如果一个空格子有三个邻居,那么将会长出一粒新种子。一种模式在经过若干代之后有以下四种可能的结局之一: 消亡; 不变――静态; 振荡――在一组模式间循环多次后在相同的位置出现相同的模式; 滑动――在一组模式间循环多次后在不同的位置出现相同的模式。该程序允许用户指定初始的模式或计算机自动创建初始的模式; 显示进化的过程,即历代模式; 当模式消亡就停止进化,或者提示用户是否继续显示下一代,或开始新的案例,抑或退出。 -The program implementation is the seed of life simulation, survival: There are two or three neighbors of the seed will survive to the next generation, that is still occupying the lattice Death: If there are four or more neighbors, the seeds will die because of overcrowding if seed is only one or zero neighbors, will die because of loneliness Breeding: If a sub-space has three neighbors, then it will grow a new seed. After a pattern after several generations have the following one of four possible outcomes: Die Constant- static Oscillation- a group of modes in the loop on many occasions in the same location after the same pattern emerged Sli

文 件 列 表

生命
shengming.cpp
生命.exe

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