机器学习课要求编写3*3棋盘对弈程序。
该程序中一个对弈者通过神经网络方式实现
另一个通过机器学习的方式加以改进...
资 源 简 介
机器学习课要求编写3*3棋盘对弈程序。
该程序中一个对弈者通过神经网络方式实现
另一个通过机器学习的方式加以改进-3*3 chessboard vs program.One player is implement by neural net ,the other is implement by machine learning.
文 件 列 表
alemo
alemo.cpp
alemo.dsp
alemo.dsw
alemo.ncb
alemo.opt
alemo.plg
ChessBoard.cpp
ChessBoard.h
Chesser.cpp
Chesser.h
Common.h
Debug
ObjFunc.cpp
ObjFunc.h
Path.cpp
Path.h
ReadMe.txt
SJNet.cpp
SJNet.h
StdAfx.cpp
StdAfx.h