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Unity的UI缓冲池

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  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: Unity,UI,缓冲池

资 源 简 介

一个Unity的UI容器的缓冲池,继承此缓冲池即可重复使用列表下的UI元素。可以服用缓冲池中的元素,并且可以重写父类方法而初始化自己的ui元素。 ——————————————————————————————————————————————————————————

文 件 列 表

笔记、.txt
persistentDataPath各种平台读写文件.txt
在Unity中使用 Strumpy Shader Editor(缺附录).pdf
Clone.cs

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