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基于C的贪吃蛇

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  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: 算法 c

资 源 简 介

基于C的贪吃蛇小游戏初始化蛇的图形后,用死循环使游戏进行,每次循环都检测键盘输入,如果有输入,则根据键盘的有效输入和to()改变蛇的下一步方向,否则让蛇以当前方向移动,每次移动需要使用showsnack()函数重新画出蛇,并判断游戏是否结束,还要循环更新时间、分数等信息,当函数返回0时,游戏程序退出。

文 件 列 表

贪吃蛇_代码
dxm_v2.0.c
snake.c
可执行文件

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