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vtk slice 三维取切片

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  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: OpenGL图像 c++

资 源 简 介

在三维图像中用vtkslice 取切片,通常使用一个表面剪切一个数据集,并显示剪切后的结果值,我们称这种技术为数据剪切,数据剪切需要两方面的信息:被剪切的数据集和剪切面,剪切面一般是使用隐函数定义,一般的应用使用一个平面对数据集进行切片,然后使用颜色映射或矢量可视化的方法显示剪切结果。隐函数的一个特性是可以将一个空间位置点转换成一个标量值,我们可以将这个特性与等值面算法相结合,生成剪切面,其基本思想是:对数据集的每个点或单元生成一个标量值,然后用等值面算法提取剪切范围值,生成剪切面。剪切算法的过程如下:对于组成单元的每个点,用隐函数F(x, y, z)计算其值,如果所有的点都为正值或负值,则剪切面不通过该单元,反之,剪切面通过该单元,利用隐函数F(x, y, z) = 0计算函数值为零的点所组成的面生成等值面,同时利用线性插值算法计算面的属性值。

文 件 列 表

vtkslice.txt

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