资 源 简 介
基于HTML5 canvas,使用光线追踪方法渲染场景。
可定义球体,平面,立方体,圆柱体等物体。
可定义物体的材质,漫反射系数,镜面反射系数,反射率。
可定义光源的颜色,方向。
可定义多个光源。
可定义观察位置,观察方向,视角大小。
可定义追踪光线的深度。
效果
实现了反射,阴影等效果,可以得到较有真实感图像。
实现
源代码:raytracer, render。
函数init()进行在场景内放置物体,设置物体参数位置材质,光源与相机参数。
暂时只用了平行光,还没有加入点光源。
没有实现透明物体,折射效果。