开始 DirectX 9 (游戏开发系列) 温迪 · 琼斯
资 源 简 介
存在一个漏洞,在早期的程序员们也发现自己没有入门指南的游戏编程市场。现有书籍集中 DirectX 3D 组件只,使读者没有全面的理解的 DirectX。为了充分理解 DirectX 和游戏编程过程,读者需要建立在前几章,引导他们通过完成的可以玩的游戏的例子。"开始 DirectX 9" 就做到了。读者应该具有 3D 数学和 c + + 的基本的理解。这个简陋的经验,"开始 DirextX 9" 使读者能够创建可以玩的游戏,用容易理解的例子。
文 件 列 表
003494_SCode
chapter9
chapter8
chapter7
chapter6
chapter5
chapter4
chapter3
chapter2
chapter11
chapter10