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gpu 实现marching cube

资 源 简 介

使用OPENGL的新特性实现了MARCHING CUBE算法,使用了OPENGL的shader语言glsl,在GPU上实现了MARCHING CUBE算法,提高了速度。 该代码使用GLUT来进行窗口的控制,同时引入了新的库。 控制方式:使用D键来切换数据(共3种数据)                使用A键暂停/继续动画效果 使用VS2010 编辑 需要在工程属性中的INCLUDE路径中包含代码内的GL文件夹

文 件 列 表

TestG80.sln
TestG80.suo
TestG80
GL
GLApp.cpp
GLApp.h
GLAppTestG80.cpp
GLAppTestG80.h
glew32.dll
glew32.lib
glut32.dll
glut32.lib
MarchingCubes.cpp
MarchingCubes.h
Shaders
TestG80_FS.glsl
TestG80.cpp
TestG80.exe
TestG80.vcproj
TestG80.vcproj.ALBERT.Administrateur.user
UtilsGL.h
Vector.h
GL
glew.h
glut.h
wglew.h

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