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codes_2Dskeleton 是用于生成的二维二值图像的形状骨架

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  • 标      签: 算法 c

资 源 简 介

骨架旨在代表对象的一般形式的基于区域的形状特征提取。骨架 (即,从数字的二进制图像的骨架提取) 提供了基于区域的形状特征。它是在光栅矢量转换或在模式识别中常用的预处理操作。有三种主要的骨架提取方法: 检测脊的边界点,距离图计算由边界点,生成的 Voronoi 图和逐层侵蚀称为细化。在数字空间中,可以提取只有一个近似"真正的骨架"。有两个要求必须遵守: 拓扑 (为了保留原始对象的拓扑),几何 (强迫正在包括、 旋转、 平移和缩放的最重要的几何变换下的不变性与对象的"骨架") 这个代码可以帮助您生成的二维二值图像的形状骨架

文 件 列 表

codes_2Dskeleton
CCaxis.c
CCctrs.c
CCdist.c
CCfeatures.c
CCmean_shape.c
CCribbons.c
codes_2Dskeleton.sit

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