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二维三维图形的基本变换

资 源 简 介

通过代码的实现是得实现二维三维几个变化,可以输入自己想要图形的顶点数,再输入变化模式:比例,对称,错切,平移,旋转五个变换中的一个,再输入相关变化的x,y,z轴,经过变换继而出现变换后的坐标。

文 件 列 表

二维图形基本变换.cpp

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