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球在两个面间的碰撞检测

  • 资源大小:1.94 MB
  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: OpenGL图像 c++ 检测 两个 碰撞

资 源 简 介

一个小球在面上的碰撞检测的样本程序,语句后有注解。大家都知道游戏碰撞的基本处理方式也就莫过于几种:矩形碰撞,圆形碰撞,线性碰撞,几何碰撞,像素碰撞.以上几种碰撞处理方法从效率的角度来看,前两种检测方式是相当快的,但是适用面很窄!它们只能运用于碰撞检测精度不高的游戏中。这里用的是圆形检测。

文 件 列 表

碰撞检测
RES
Debug
MainFrm.cpp
MainFrm.h
MyCollision2.aps
MyCollision2.clw
MyCollision2.cpp
MyCollision2.dsp
MyCollision2.dsw
MyCollision2.h
MyCollision2.ncb
MyCollision2.opt
MyCollision2.plg
MyCollision2.rc
MyCollision2Doc.cpp
MyCollision2Doc.h
MyCollision2View.cpp
MyCollision2View.h
ReadMe.txt
Resource.h
StdAfx.cpp
StdAfx.h
Vec3.h

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