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五子棋课程设计实验报告

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  • 上传时间:2021-09-19
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  • 标      签: 一般编程问题

资 源 简 介

合肥工业大学课程设计题目设计任务:设计程序实现一个人机对弈的简单五子棋游戏。游戏规则如下:在 19×19 的围棋棋盘的交叉点上,对弈双方轮流放子,最先在棋盘上摆成(按水平,垂直或对角线方向)连续五个子的一方为胜方。

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