资 源 简 介
问题的提出:赌博游戏世界无所不在,其中“掷双骰”游戏家喻户晓,
其游戏规则如下:每次掷两个骰子,每个骰子的6面上分别标有1、2、
3、4、5、6,两个骰子停止滚动后,计算其向上的点数之和。假如首
次掷出后点数之和为7和11,那么玩家赢(庄家输)。假如首次掷出后
点数之和为2、3或12,那么玩家输(庄家赢)。假如首次掷出后点数
之和为4、5、6、8、9和10,那么这些数字会立即成为玩家的“目标点”
(即下次如遇到此点数为赢)。要想赢,必须不断地掷两个骰子,直到
点数与目标点数相等为止,但在这之前,假如不幸地掷出7点,那么玩
家马上就输,试编程模拟此游戏。