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首先采用灰度投影匹配进行全局运动估计和补偿

  • 资源大小:297 K
  • 上传时间:2022-12-04
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  • 标      签: 首先采用 灰度 投影 全局

资 源 简 介

首先采用灰度投影匹配进行全局运动估计和补偿,用以消除背景变化的影响;然后由二次差分抽取中间帧解决遮挡问题,通过Fisher 评价函数结合数学形态学填充得到运动对象分割掩膜,同时消除残余噪声以及平滑边缘。该方法在一定范围内较好地解决了遮挡问题,并能够高效快速地得到比较精确的视频对象。

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