首页| JavaScript| HTML/CSS| Matlab| PHP| Python| Java| C/C++/VC++| C#| ASP| 其他|
购买积分 购买会员 激活码充值

您现在的位置是:虫虫源码 > 其他 > 首先采用灰度投影匹配进行全局运动估计和补偿

首先采用灰度投影匹配进行全局运动估计和补偿

  • 资源大小:297 K
  • 上传时间:2022-12-04
  • 下载次数:0次
  • 浏览次数:1次
  • 资源积分:1积分
  • 标      签: 首先采用 灰度 投影 全局

资 源 简 介

首先采用灰度投影匹配进行全局运动估计和补偿,用以消除背景变化的影响;然后由二次差分抽取中间帧解决遮挡问题,通过Fisher 评价函数结合数学形态学填充得到运动对象分割掩膜,同时消除残余噪声以及平滑边缘。该方法在一定范围内较好地解决了遮挡问题,并能够高效快速地得到比较精确的视频对象。

相 关 资 源

您 可 能 感 兴 趣 的

同 类 别 推 荐

VIP VIP
  • 猕猴桃 26分钟前 成为了本站会员

  • 11 3小时前 成为了本站会员

  • 开心快活人 6小时前 成为了本站会员

  • 晋财 7小时前 成为了本站会员

  • WYG 1天前 成为了本站会员

  • Shine 1天前 成为了本站会员

  • 柳贻 1天前 成为了本站会员

  • hallelujah_HL 1天前 成为了本站会员

  • 焦昱贺 1天前 成为了本站会员

  • Rubin 1天前 成为了本站会员

0.220491s