资 源 简 介
应用背景首先我们在init()方法中加载所有游戏必要的资源,包括声音,鼠标事件的监听、背景等相关设置。利用addBomb()方法增加bomb的数量、初始位置及初始化颜色。再利用start()启动线程关键技术线程调用run()方法,处理炸弹下降运动down()。Repaint()会在每一个单位时间调用paint()方法不断的刷新屏幕,paint()调用Bomb.addBomb()绘制炸弹。当游戏者按下鼠标,mousePress()事件激活,判断是否点中了炸弹。如果点中addScore()自动加1分。如果没有点中炸弹,炸弹继续下降,当撞到屏幕wasHitEarth()方法激活,其内调用death()方法,减少Denfenser.life生命点,同时audio.play()处理声音的播放,用以提示游戏者
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