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本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作

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  • 上传时间:2023-07-31
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  • 标      签: LaMothe Andr 游戏编程

资 源 简 介

本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣的人员阅读。

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