资 源 简 介
Java人机对战五子棋游戏FiveChessGame设计思路:
1、用按钮做棋子,用图片填充每个按钮。
2、棋盘为24*24的
FiveChessGame类的构造方法。主要设置JFrame的相关属性、棋盘初始化方法initChess(JButton[][] chess),设置棋子的相关属性,图标、大孝事件等。点击棋子时设置棋子的图标setOnChessIcon,根据判断该位置的棋子是否有棋子,和棋子颜色设置棋子图标,将棋子放入panel中addChessIntoPanel(JButton[][] buttons,JPanel panel),把panel设置为网格布局,然后向里面添加棋子JButton:chess。
响应按钮的事件actionPerformed(ActionEvent e)根据点击的按钮,获取其ActionCommand,然后找到对应的棋子chess[x][y],并作出相应的响应事件。判断棋子是否嬴了,并给出相应的操作。嬴了调用getWinDialog()弹出提示栏。