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[实验目的] 1、熟悉java开发工具JDK。2,米..

  • 资源大小:1.40 MB
  • 上传时间:2021-06-29
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  • 标      签: Java Develop java

资 源 简 介

[实验目的] 1、熟悉Java程序开发工具JDK。 2、掌握Java Application程序的基本结构和开发过程。 3、了解Java Applet程序的基本特点。 [实验内容及要求] 1、安装Java开发工具J2SE。 2、利用记事本或其它文本编辑器,编写一个简单的Java Applet程序。 3、利用记事本或其它文本编辑器,编写一个简单的Java Application程序。 4、编译并运行这两个程序 -[Experimental purposes] 1, and is familiar with Java development tools JDK. 2, master the Java Application procedures for the basic structure and development process. 3 to understand the Java Applet of the basic characteristics of the procedure. [The contents and requirements of the experiment] 1, the installation of Java development tools J2SE. 2, using Notepad or other text editor, write a simple Java Applet procedures. 3, using Notepad or other text editor, write a simple Java Application procedures. 4, compile and run these two procedures

文 件 列 表

第10章网络
网络例子
第10章 网络.ppt
第8章多线程
多线程例子
第8章 多线程.ppt
第7章键盘鼠标
第7章 键盘鼠标.ppt
第6章Swing组件
exam
第6章 Swing组件.ppt
第5章 选择型组件
Example13_5.java
Example13_2.java
Example13_3.class
Example13_3.java
Example13_4.java
Example13_2.class
Example13_1.java
Mypanel1.class
Mypanel2.class
Example13_1.class
Example13_4.class
Example13_5.class
选择型组件常用方法.ppt
第4章 文本框和文本区
Example9_5.java
Example9_5.class
文本常用方法举例.ppt
Boy.java
Boy.class
Example9_2.java
Example9_2.class
Example9_3.java
Example9_3.class
PoliceMan.class
Example9_4.java
Example9_4.class
max_min.java
max_min.html
max_min.class
第3章 按钮与标签
Example10_3.java
Example10_2.class
Example10_2.java
Example10_3.class
Example10_1.java
Example10_1.class
按钮与标签常用方法.ppt
MyButton.class
MyButton1.class
MyButton2.class
feng10_16.java
feng10_16.class
第11章数据库
数据库例子
第11章 数据库.ppt
第9章输入输出
输入输出流例子
第9章 输入与输出.ppt

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