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c++ 源码,会动的卡通人物

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  • 上传时间:2021-06-29
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  • 标      签: c++

资 源 简 介

参数说明:fovy,视角的大小,如果设置为0,相当闭上眼睛,什么也看不到,如果为180,则可以看到几乎所有的内容。一般设置为60即可。aspect,就是实际窗口的纵横比,即x/y,一般都是要按照窗口比例来,否则看到的图形和实际图形就会不一样了。zNear,表示近处的裁面。zFar,表示远处的裁面。gluPerspective这个函数指定了观察的视景体在世界坐标系中的具体大小,一般而言,其中的参数aspect应该与窗口的宽高比大小相同。比如说,aspect=2.0表示在观察者的角度中物体的宽度是高度的两倍,在视口中宽度也是高度的两倍,这样显示出的物体才不会被扭曲。详细说明

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