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用C++编写的一个回合制战斗类的小游戏,只要体现了类的封装、继承、多态的特性...

资 源 简 介

用C++编写的一个回合制战斗类的小游戏,只要体现了类的封装、继承、多态的特性-Using C++ to prepare a kind of turn-based fighting game, as long as the manifestation of the kind of package, inheritance, polymorphism characteristics

文 件 列 表

biggame
Debug
biggame.dsw
biggame.ncb
biggame.plg
container.h
swordsman.h
archer.h
mage.h
main.cpp
player.h
biggame.dsp
biggame.opt

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