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本课程的教学体系结构是,从在Visual C++编程环境建立一个程序框架入手,一步一步地介绍在当前在计算机上2D游戏常用的算法和方法(其中一些方法无论在书上和网...

资 源 简 介

本课程的教学体系结构是,从在Visual C++编程环境建立一个程序框架入手,一步一步地介绍在当前在计算机上2D游戏常用的算法和方法(其中一些方法无论在书上和网上都没有披露过的);其中根据编制游戏发展的需要,又进一步的介绍Visual C++编程的各种具体方法。每一个教学环节的完成,就是游戏的一个效果的完成。-This course structure is the teaching system, from the Visual C++ Programming environment to establish a procedural framework to start, step by step introduction in the current 2D game on the computer commonly used algorithms and methods (some of these methods in terms of books and online have not been disclosed) in which the preparation of the game in accordance with the needs of the development and further introduce Visual C++ programming a variety of specific methods. Each link in the completion of a teaching, that is, an effect of the game completed.

文 件 列 表

一款游戏的制作方法
图片

htm
_vti_pvt
01.游戏演示.exe
02.我来了.exe
03.让我动吧.exe
04.别给我框框.exe
05.走四方.exe
06.穿越丛林.exe
07.广阔天地.exe
08.脚踏实地.exe
09.狩猎谋生.exe
10.快一点.exe
11.再快一点.exe
12.地图编辑器.exe
kin01.data
MAP.DAT
code999.com说明.txt
三九源码.url
图片

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