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跨平台的游戏框架使用sfml2图书馆。用C++和Lua。

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  • 上传时间:2021-06-29
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资 源 简 介

Moon Overview Moon is a free, cross-platform game development framework built primarily on the SFML2 API. Moon is written in C++ and Lua, and maintained by Josh Bothun. Technologies Used Moon uses the following: * SFML2 * Lua and Luabind * SPARK Particle Engine * Boost C++ libraries: filesystem and serialization Environment Setup This is meant to guide you in setting up the proper development environment in Eclipse on Windows, however you are by no means restricted to either Eclipse as an IDE or windows as an Operating System. I primarily do most of my coding in this environment, though some in Xcode on OSX so I

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