VS2005+ C++ MFC+OPENGL显示三维显示环境
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标 签:
界面开发
c++
环境
显示
三维
资 源 简 介
应用背景运用Visual Studio 2005 中的 C++ 开发环境,结合OPENGL开发出一个3D显示的环境,执行本程序需要下载OPENGL开发环境包(SDK),具体的配置方法如下:对相应库文件进行放置。把.h文件放到Program FilesMicrosoft Visual Studio 8VCIncludeGL文件夹中,如果没有GL文件夹就自己建一个,我的就是自己建的。把.lib文件放到Program FilesMicrosoft Visual Studio 8VClib文件夹中;把.dll文件放到system32文件夹中。
建立工程后,选择项目->属性-> CC++-->preprocessor(预处理器)-->preprocessor definition(预处理器定义),添加GLUT_BUILDING_LIB,中间用分号隔开。
然后点击linker(链接器)->Input(输入)->additional dependencies(附加依赖项)添加glut32.lib Opengl32.lib Glu32.lib
结束,这样就可以使用了。关键技术本程序用于初始学习Visual Studio C++ 2005 结合 OPENGL开发包进行3D环境开发的入门学习,在本程序执行完成后,可以实现观察3D文件格式的显示,学过VC++ 2005 + MFC +OPENGL的可以快速将其添加到自已的代码中去
文 件 列 表
OPENGL的配置方法.txt
OpenGL开发库.rar
OpenGLStudy.rar