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简单的光线投射/游戏引擎,做了一个“面向对象的C++风格”。

资 源 简 介

The purpose of this project is very simple: building a miniature game engine. Basically it will support most of what makes a game engine except in a much smaller scale, for learning purposes.

文 件 列 表

RayCastMan_SDL
RayCastMan_SDL
Debug
RayCastMan_SDL.ncb
RayCastMan_SDL.sln
RayCastMan_SDL.suo
todo_list.tsk

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