资 源 简 介
VC++ GDI练习编写的苹果机游戏,关于苹果机,我想大家都玩过吧,小孩子们喜欢哦,主要是学习下游戏逻辑的实现,以下是游戏相关参数的定义,完整源代码请下载源码包:
void InitGame(); //游戏初始话
void DrawGameImage(HWND,HDC); //绘制图片
void ExitGame(); //游戏退出
void SetXY();//设置图片旋转
void setCurrentPos(int);//设置当前的位置
void KeyDownF1();//按下F1时触发
bool getIntarrayIndes(int);//获得当前要旋转的数
int GetEndPos();//获得结束位置
int GetScore();//获得游戏分数
bool getGameState(); //获得游戏状态
void setGameState(); //设置游戏状态
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR m_pGdiToken;
Graphics * m_graphics;
Image *m_image;//图片指针
int m_currentPos;//当前旋转位置
int m_EndPos;//结束位置
int m_startPos;//保存上次结束的位置
int m_score;//游戏分数
bool m_GameState;//游戏状态
int m_jishu;//用来计数
int m_firstPos;//保存第一次旋转停留的位置
int m_beforeEndPos;//保存结束之前旋转的位置
POINT m_arrayXZ[10];//图片初始话位置坐标
int m_intarrayXZ[4];//旋转数组