资 源 简 介
采用VC++6.0 + OpenGL开发
**可以用鼠标进行任意角度的观察,键盘“Home”是复位键
**根据高程过渡设色,实现三维地形的逼真显示。
**实现地形晕渲的效果,即自然阴影。
**数据格式完全公开。附带一个实验数据。
**图像保存后,可以作为3D程序中的纹理,在发布的程序中已被本人屏蔽。
有需要源代码的朋友,通过电子邮件与本人联系。
Email:linchangcheng007@163.com
进一步了解本人相关作品,请访问本人的Blog。
Blog: http://blog.csdn.net/linchangcheng007/
-Used VC++ 6.0+ OpenGL development** can use the mouse to any angle of observation, the keyboard