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UDP发送到多端口

  • 资源大小:53.28 kB
  • 上传时间:2021-06-29
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  • 标      签: c#

资 源 简 介

虚拟现实设备常用到非标准输入设备,对PC主机进行控制和作为交互输入,如飞鼠、凌指、感应指环、数据手套等,但这类设备与主机进行通讯时,常需要针对不同应用定义不同的协议或命令序列,而发送的基本数据指令是一致的。这时候就要采取一种广播式方法,即把同一指令发送到本机若干预定义端口,这些端口分别为不同的应用程序所监听并应用不同解码规则,从而规避了切换应用程序带来的衔接问题,实现一对多的控制。本代码只是一个示例,包含了怎么向多端口发送数据,以及其中一个端口如何接受,接受后的处理方式其实是由各下位应用程序自己定义的。

文 件 列 表

UDPsend_Csharp
Properties
obj
bin
Form1.cs
Form1.Designer.cs
Form1.resx
Program.cs
UDPsend_Csharp.csproj
UDPsend_Csharp.v12.suo
UDPsend_Csharp.sln
UDPsend_Csharp.suo

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