资 源 简 介
clgl实例,cscl是opengl的c#封装,用第三方插件是CSGL, 关键是使用其提供的两个DLL:csgl.dll 和 csgl.native.dll,csgl.dll是开发使用的,在一个C#工程中,用“项目”->“添加引用”->“浏览”找到csgl.dll 引用。然后把两个dll都放到程序目录在运行时使用。 在需要使用OpenGL函数的cs文件的using声明中,加上:using CsGL.OpenGL命名空间,就可以使用静态GL类调用OpenGL函数和变量了,比如GL.glRotatef 而对于显示OpenGL窗口,需要自己建立一个从CsGL.OpenGL.OpenGLControl类继承的控制类,并至少做以下重构: