资 源 简 介
绘制使用直线圆算法一圈。在计算机图形学中点圆算法是用来确定所需的绘制一个圆圈积分算法。该算法是 Bresenham 的线算法的一个变种,因此有时被称为 Bresenham 的圆算法,虽然实际上并没有发明的杰克 E.Bresenham。该算法可以推广到圆锥曲线。正如 Bresenham 的线算法,该算法可优化的基于整数的数学。由于对称性,如果算法可以找到那只计算为一个八区像素像素可以反映要整圆。实现上述总是只画完整卦角或圆形。画只某弧从角度,α 角 β,该算法对需要首先计算 x 和 y 坐标这些终结点,它在哪里,有必要采取对三角或方形根的计算 (见平方根的计算方法)。Bresenham 算法运行完整八区或圆,然后设置的像素,只是如果他们落入通缉的间隔。看完这个弧形,该算法可以提前结束。