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Android创建圆形和混合阴影渐变特效

  • 资源大小:93.18 kB
  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: Android

资 源 简 介

这是一个Android生成渐变的例子,比如生成圆形渐变、角度渐变、混合渐变等,并叠加了位图和线性特性,如示例截图所示,仅为其中一种渐变,代码中对几种渐变给出了注释和具体代码,对于学习Android graphics类下的相关属性方法有很好的借鉴意义:   protected void onDraw(Canvas canvas) {   //位图   //shader = new BitmapShader(b, TileMode.REPEAT, TileMode.MIRROR);   //线性   int[] colors = new int[]{    Color.RED,Color.GREEN,Color.BLUE   };   //shader = new LinearGradient(0, 0, 100, 100, colors, null, TileMode.REPEAT);   //圆形渐变   //shader = new RadialGradient(100, 100, 80, colors, null, TileMode.REPEAT);   //角度渐变   //shader = new SweepGradient(160, 160, colors, null);   //混合渐变   Shader shader1 = new LinearGradient(0, 0, 100, 100, colors, null, TileMode.REPEAT);   Shader shader2 = new RadialGradient(100, 100, 80, colors, null, TileMode.REPEAT);   shader = new ComposeShader(shader1, shader2, PorterDuff.Mode.DARKEN);   paint = new Paint();   paint.setShader(shader);   paint.setColor(Color.BLUE);   canvas.drawRect(0, 0, 500, 500, paint);   }

文 件 列 表

srcfans.com
ShaderSample
.project
ShaderSample
ShaderSample
.classpath
srcfans.com

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