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一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例(实现简单的即时通讯功能)

  • 资源大小:3.44 MB
  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: c++,visual-studio

资 源 简 介

开发环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用集合CPtrList类用保存客户端的socket对象,思想与Java中的编程思想一样,只不过Java中会使用多线程技术,在Vector集合保存客户端的socket对象,而MFC框架提供了CSocket类,它是一个异步通信的类,所以看上去代码比较Java的多线程代码简单的实现了一个对多的即时通讯功能。另外,MFC提供了CSocketFile类和CArchive类与CSocket类实现了C++的网络通讯编程功能。 本示例注释非常详细,所有的辅助类都放一个util目录中,然后在工程中分了一个目录来管理这些辅助类,使用代码非常清晰。手动书写部分的代码是按Java的规范书写,当然其它代码由IDE生成的,所以是MS的风格,所以当你看代码时,只要是使用“骆驮命名法”的方法都是本人书写的功能性代码。 参看的思路:在服务端要从回调方法onAccept读起;而客户端代码主要从OnSendButton方法读起,即可理解整个代码的意思。 阅读对象:具有Java的Socket编程经验的人员,并且希望能够书写出比Java效率更高的即时通讯程序的人员

文 件 列 表

ClientSocket
util
res
Debug
ClientSocket.aps
ClientSocket.clw
ClientSocket.cpp
ClientSocket.dsp
ClientSocket.dsw
ClientSocket.h
ClientSocket.ncb
ClientSocket.opt
ClientSocket.plg
ClientSocket.rc
ClientSocketDlg.cpp
ClientSocketDlg.h
ReadMe.txt
resource.h
SetupDlg.cpp
SetupDlg.h
StdAfx.cpp
StdAfx.h
SocketServer
util
res
Release
MyPort.cpp
MyPort.h
ReadMe.txt
resource.h
SocketServer.aps
SocketServer.clw
SocketServer.cpp
SocketServer.dsp
SocketServer.dsw
SocketServer.h
SocketServer.ncb
SocketServer.opt
SocketServer.plg
SocketServer.rc
SocketServerDlg.cpp
SocketServerDlg.h
StdAfx.cpp
StdAfx.h

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