资 源 简 介
TiGLiCSはVC++/DirectX上で動作する小規模ゲームライブラリである。
描画エンジンには http://selene-lue.halfmoon.jp/ にて公開されているSeleneライブラリを使用させていただいている。
このライブラリの特徴は以下のようになっている。
・オブジェクトの簡単な追加削除。
・オブジェクトの優先度付きスケジューリング。
・DirectXを用いた簡単かつ高速な描画(Seleneのラッピング)。
・C++言語でありながら関数の中断/再開をサポート(オブジェクトのメインループのみ)。
・2Dと3Dの共存が可能。
・ページの概念を導入し、場面の切り替えを簡単化を実現。
・簡単な2Dのあたり判定登録。
また、クラス等はゲーム開発環境TonyuSystem http://tonyu.jp/ を参考にして作成したため、初心者の方でも開発しやすいように配慮している。
ライセンスについては修正BSDライセンスを適用している。