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tiglics

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  • 上传时间:2021-06-30
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资 源 简 介

TiGLiCSはVC++/DirectX上で動作する小規模ゲームライブラリである。 描画エンジンには http://selene-lue.halfmoon.jp/ にて公開されているSeleneライブラリを使用させていただいている。 このライブラリの特徴は以下のようになっている。 ・オブジェクトの簡単な追加削除。 ・オブジェクトの優先度付きスケジューリング。 ・DirectXを用いた簡単かつ高速な描画(Seleneのラッピング)。 ・C++言語でありながら関数の中断/再開をサポート(オブジェクトのメインループのみ)。 ・2Dと3Dの共存が可能。 ・ページの概念を導入し、場面の切り替えを簡単化を実現。 ・簡単な2Dのあたり判定登録。 また、クラス等はゲーム開発環境TonyuSystem http://tonyu.jp/ を参考にして作成したため、初心者の方でも開発しやすいように配慮している。 ライセンスについては修正BSDライセンスを適用している。

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