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没啥可说的..下载自己看.在多年教学、科研和开发的基础上,从计算机图形学的理论高度和计算机绘图的实用角度来研究,编写这本教材。全书共分上、下篇,共13章。上篇介...

资 源 简 介

没啥可说的..下载自己看.在多年教学、科研和开发的基础上,从计算机图形学的理论高度和计算机绘图的实用角度来研究,编写这本教材。全书共分上、下篇,共13章。上篇介绍计算机图形学的原理、算法及实现;从基本图形生成,由简单到复杂,由二维到多维,循序渐进。下篇介绍完整的VC编程范例,起到举一反三作用。内容为:计算机图形学的概念、发展、应用和软、硬件系统;直线、圆、椭圆基本图形的生成、曲线及区域的填充;几何图形的投影与变换;图形裁剪、消隐处理;光照模型和图案映射等真实感生成技术,并用VC++进行交互式图形设计实例。-lacks to be said .. do you download. In years of teaching, research and development on the basis of computer graphics from the level of theory and computer graphics practical approach to the preparation of this material. The book is divided into, demonstrating a total of 13 chapters. Part 1 of computer graphics theory, algorithms and implementation; From basic graphics generation, from simple to complex and from two-dimensional to multi-dimensional and gradual manner. Demonstrating integrity of the VC introduced programming paradigm example to role play. Content : the concept of computer graphics, development, application and software and hardware systems; Line, circle, oval basic graphics generation, curve and regional filling; The p

文 件 列 表

csbut110.htm
csbut110.xml
Setup.exe
SkinButtonDemo.lic
SkinButtonDemo.oci
SkinButtonDemo.ocx

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