资 源 简 介
编程实现时钟运动,通过使用OpenGL提供的标准库函数,综合图形学Bresenham画线和画圆的算法,OpenGL颜色模型中的RGBA模式,颜色表示模式等实现指针式时钟运动,并通过点击右键菜单实现时钟背景与时针颜色的转换。根据Bresenham画线和画圆的算法,画出时钟的指针和表盘。再根据OpenGL颜色模型用glColor()定义当前颜色。设置当时钟运行时交换的菜单,运行程序时可变换时钟背景与时针的颜色。在此中综合实现本学期中学习到OpenGL编程中部分的方法与操作。软硬件运行环境:Microsoft Windows XP。工发工具:VC++ 6.0。