资 源 简 介
应用背景通过调度要传输的用户来避免多个用户同时尝试访问同一物理信道
用户按照调度的先后顺序依次传输数据,这样就确保了每次传输都会成功。
调度可以分为2种类型:
固定分配调度
按需调度
竞争(随机)多址接入协议不存在传输的调度
随机多址接入协议可以分为2类:
重复随机多址接入协议
带保留的随机接入协议
ALOHA协议由于数据包之间的碰撞而导致性能下降,CSMA协议能够提供较高的容量,但它应用于无线通信系统时,容易受到“隐终端”问题的影响。而ISMA协议通过中央基站控制移动终端的数据包传输,降低了数据包之间发生碰撞的概率以及隐终端问题。
关键技术在有线和无线通信系统中,对发生碰撞的数据包分别做如下处理:
有线通信系统:所有碰撞的包都被丢弃,数据包作为发送失败处理,因为所有数据包的信号强弱都是一样的。如果没有发生碰撞,产生的数据包依次传送到目的地。
无线通信系统:接收到的数据包的功率依赖于终端的位置以及信道条件。因此即使几个数据包发生碰撞,具有最大接收功率的数据包也可能被正确接收。一般把这种情况称为捕获效应。另一方面,即使没有发生碰撞,传输的包也可能发生错误,因为接入点接收到的信号功率有可能小于解调所要求的最小功率,这在信道条件较差的情况下经常发生。