资 源 简 介
강의명
컴퓨터프로그래밍
* COMP166 ( 00 ) 2학점 전공필수
강의개요
객체지향 프로그래밍은 절차적 프로그래밍언어로부터 발전된 컴퓨터 프로그래밍 패러다임이다. 각각의 함수 관점에서는 다른 절차적프로그래밍 언어와 동일하지만 변수와 함수를 객체안에 집어 넣는 형태로 프로그래밍 한다는 점에서 절차적 프로그래밍 언어와는 다르다. 이러한 특징은 객체지향 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램을 유연하고 변경이 용이한 구조로 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에서 객체지향 프로그래밍 언어를 빈번히 사용해 왔다. 본 수업에서는 여러 객체지향 프로그래밍 언어 중에서 가장 대표적인 Java를 이용하여 객체지향 프로그래밍 언어의 기본적인 특징을 배우고 텀 프로젝트를 통해서 활용할 수 있는 능력을 키운다.
추천 선수과목 및 수강요건
C언어
2014년 가을
강의시간
1. 화(6-7) 라이시움 408
1. 수(6) 라이시움 408
수업자료 교재
1. Head First java - 뇌회로를 자극하는 자바 학습법 (개정2판)
* 저자 : 케이시 시에라 | 역자 : 서환수 | 출판사 : 한빛미디어
* 2007년 11월 09일 출간
* http://headfirstlabs.com/books/hfjava/ code download
* http://comp166-koreauniv.googlecode.com/files/ppt.zip ppt
* http://www.headfirstlabs.com/books/hfjava/hfjavafinalsamples.zip code
1. The Java Tutorials
* http://download.oracle.com/javase/tutorial
주요일정
1. 2014.10.14 가이드라인검사 (실습문제