在 Android 应用开发环境下进行相应 Android 和 OpenGL ES 的开发,应用 OpenGL ES 在Android 设备中编写一个 3D 版的解魔方游戏。可以做到点击开始后自动打乱或者不打乱魔方的布局,手指触摸可以做到魔方整体的 3D 旋转,也可以转动某一面,用户可以自行旋转,还原魔方。用户点击重新开始后,软件自动重绘出一个魔方。
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Cube .classpath .project .settings AndroidManifest.xml assets bin gen libs proguard-project.txt project.properties res src