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OpenGL中用3dsmax的类,就可以在OpenGL中直接使用3dsmax模型,而不用在OpenGL中极其复杂的建模了...

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资 源 简 介

OpenGL中用3dsmax的类,就可以在OpenGL中直接使用3dsmax模型,而不用在OpenGL中极其复杂的建模了-3dsmax using the OpenGL category, we can use OpenGL directly 3dsmax model, and not in OpenGL extremely complex modeling of

文 件 列 表

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