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谷歌代码之夏的学生工作在OGRE项目。

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资 源 简 介

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) is a scene-oriented, flexible 3D engine written in C++ designed to make it easier and more intuitive for developers to produce applications utilising hardware-accelerated 3D graphics across a wide variety of platforms.

文 件 列 表

CgProgramManager.patch
D3DRenderSystem.patch
DeferredShading
CMakeLists.txt
DeferredShadingMedia
include
src
Docs.patch
OgreMain.patch
README

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